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Esta formación oficial combina la excelencia académica con la especialización técnica que demandan los grandes estudios de animación 3D y videojuegos. Si buscas dónde estudiar animación digital con un enfoque práctico, nuestra facultad te ofrece un entorno de alto rendimiento. Aquí no solo obtienes un título oficial, sino que desarrollas un portfolio profesional que te abrirá las puertas del mercado laboral internacional.","4 AÑOS \u002F 240 ECTS \u002F CAMPUS MADRID \u002F Modalidad Presencial","vimeo","https:\u002F\u002Fvimeo.com\u002F783238896",{"id":25,"title":26,"pre_title":15,"slug":27,"uri":28,"url":29,"card_image_url":30,"short_description":31,"hover_title":21,"header_media_type":22,"header_media_url":32},2,"Diseño y Arte Digital para Videojuegos","diseno-y-arte-digital-para-videojuegos","\u002Fgrados-universitarios\u002Fdiseno-y-arte-digital-para-videojuegos","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fgrados-universitarios\u002Fdiseno-y-arte-digital-para-videojuegos","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-grados\u002Fgrado-videojuegos\u002Fg_vju_home.jpg","El Grado oficial en diseño y arte digital para videojuegos es la formación de referencia para quienes buscan convertir su pasión por el arte en una profesión de éxito. Impartido en Madrid, este grado universitario oficial cuenta con el respaldo de la Universidad de Deusto y el sello de calidad de PlayStation Talents. Si te preguntas dónde estudiar videojuegos en Madrid, nuestra propuesta educativa se centra en el game art. Aquí te formamos como un artista integral capaz de crear universos visuales impactantes, desde el concept inicial hasta la implementación en motores gráficos de última generación.","https:\u002F\u002Fvimeo.com\u002F783240228",{"id":34,"title":35,"pre_title":15,"slug":36,"uri":37,"url":38,"card_image_url":39,"short_description":40,"hover_title":21,"header_media_type":22,"header_media_url":41},3,"Diseño Gráfico y Motion Graphics","diseno-grafico-y-motion-graphics","\u002Fgrados-universitarios\u002Fdiseno-grafico-y-motion-graphics","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fgrados-universitarios\u002Fdiseno-grafico-y-motion-graphics","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-grados\u002Fgrado-dis-y-motion-graphics\u002Fg_dis_home.jpg","El Grado oficial en diseño gráfico y motion graphics redefine la formación creativa tradicional para adaptarla a la era digital. Impartido en nuestro campus de Madrid, este título oficial otorgado por la Universidad de Deusto te prepara para liderar la comunicación visual en entornos digitales, publicitarios y audiovisuales.","https:\u002F\u002Fvimeo.com\u002F783240728",{"id":43,"title":44,"pre_title":15,"slug":45,"uri":46,"url":47,"card_image_url":48,"short_description":49,"hover_title":21,"header_media_type":22,"header_media_url":50},4,"Efectos Visuales para Cine","efectos-visuales-para-cine","\u002Fgrados-universitarios\u002Fefectos-visuales-para-cine","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fgrados-universitarios\u002Fefectos-visuales-para-cine","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-grados\u002Fgrado-vfx\u002Fg_vfx_home_v2.webp","El Grado oficial en efectos visuales para cine de Voxel School (anteriormente conocido como Grado en Composición, Postproducción y VFX) es la formación más completa para los futuros magos del séptimo arte. Este título, adscrito a la Universidad de Deusto, te prepara para integrarte en las grandes producciones internacionales de cine, series y publicidad. Si buscas dónde estudiar efectos visuales con un enfoque profesional, nuestro campus en Madrid ofrece un entorno de alto rendimiento tecnológico. Aquí aprenderás a fusionar la realidad con lo digital, dominando el arte de la postproducción avanzada.","https:\u002F\u002Fvimeo.com\u002F783238581",{"id":52,"title":53,"position":25,"uri":54,"url":55,"tabs":56},"oficial","Máster Oficial","\u002Fmasters#oficial","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmasters#oficial",[57],{"title":53,"uri":54,"url":55,"items":58},{"32":59},{"id":60,"title":61,"pre_title":62,"slug":63,"uri":64,"url":65,"card_image_url":66,"short_description":67,"hover_title":68},39,"Investigación y Creación en Arte Digital","Máster Oficial Universitario","investigacion-y-creacion-en-arte-digital","\u002Fmasters\u002Finvestigacion-y-creacion-en-arte-digital","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmasters\u002Finvestigacion-y-creacion-en-arte-digital","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002F_linked\u002Fmasters\u002Fcards\u002Finvestigacion_y_creacion_en_arte_digital--O0IrPZSuwe7v.png","Desarrolla un proyecto de investigación en artes digitales con enfoque práctico para comenzar tu carrera investigadora.\r\n\u003Cbr>\u003Cbr>\r\nConoce las metodologías de investigación artística sobre las que desarrollar tu doctorado. \r\n","10 meses | 2 horas al día | 60 ECTS | Modalidad Presencial u Online síncrono",{"id":70,"title":71,"position":34,"uri":72,"url":73,"tabs":74},"simple","Másteres","\u002Fmasters#simple","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmasters#simple",[75,104,132,145,158,179,200],{"title":76,"uri":77,"url":78,"items":79},"3D y Videojuegos","\u002Fmasters\u002Farea\u002F3d-y-videojuegos","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmasters\u002Farea\u002F3d-y-videojuegos",[80,88,96],{"id":7,"title":81,"pre_title":82,"slug":83,"uri":84,"url":85,"card_image_url":86,"short_description":87,"hover_title":68},"PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos","Máster 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síncrono",{"id":116,"title":117,"pre_title":118,"slug":119,"uri":120,"url":121,"card_image_url":122,"short_description":123,"hover_title":95},25,"Animación 2D","Máster ","animacion-2d","\u002Fmasters\u002Fanimacion-2d","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmasters\u002Fanimacion-2d","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F25_master-animacion-2d\u002Fcard-home-ANIMA-2D.webp","Conviértete en animador 2D profesional y domina las técnicas de animación digital que se utilizan en el cine, las series, los videojuegos y los VFX",{"id":125,"title":126,"pre_title":98,"slug":127,"uri":128,"url":129,"card_image_url":130,"short_description":131,"hover_title":95},26,"Animación 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Fue director de arte del cortometraje “Alma”, ganador del L.A. Shorts International Film Festival, y diseñador de producción en DreamWorks Animation para “The Tales of Arcadia” y “Trollhunters: Rise of the Titans”. \u003Cbr>\u003Cbr>Alfonso ha ganado un Emmy por su trabajo en “Wizards” de DreamWorks. Su experiencia y talento le han permitido destacar en la industria, contribuyendo al desarrollo visual de increíbles proyectos.",{"id":25,"pre_title":403,"title":421,"slug":422,"uri":423,"url":424,"card_image_url":425,"short_description":426,"director":427},"3D Character Animation","professional-mentorship-program-character-animation-3d","\u002Fmentorship-programs\u002Fprofessional-mentorship-program-character-animation-3d","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmentorship-programs\u002Fprofessional-mentorship-program-character-animation-3d","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-mentorships\u002Fmentorship-character-animation\u002Fcard-professional-pmp-character-animation.webp","Lleva tu reel al máximo nivel de la mano de los principales animadores del mundo.",{"id":25,"name":428,"last_name":429,"job_position":430,"company_name":431,"img_photo":432,"img_work":432,"alt_img_photo":433,"alt_img_work":434,"biography_text":435},"Kike","Oliva","Senior Character Animator","Animal Logic","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-mentorships\u002Fmentorship-character-animation\u002Fdirector\u002Fkike_oliva_foto_director.webp","Fotografía de Kike Oliva","Trabajo de Kike Oliva","Desde 1998, Kike Oliva ha sido un animador en proyectos que van desde largometrajes de animación 3D hasta videojuegos, publicidad y películas de VFX. Ha trabajado en estudios de renombre mundial como Pixar, Animal Logic, Ilion Animation, El Ranchito, The Frank Barton Company e Image Engine, entre otros. \u003Cbr>\u003Cbr>Entre sus proyectos destacados se encuentran: “Toy Story”, “Cars”, “El Principito”, “Pokémon: el detective Pikachu”, “Jurassic World - Fallen Kingdom”, “Animales fantásticos: los crímenes de Grindelwald”, “Ga’Hoole: la leyenda de los guardianes”, “El Parque Mágico”, “Mortadelo y Filemón. Misión: salvar la Tierra” y “Planet 51”.",{"id":164,"pre_title":403,"title":437,"slug":438,"uri":439,"url":440,"card_image_url":441,"short_description":442,"director":443},"2D Character Animation","professional-mentorship-program-character-animation-2d","\u002Fmentorship-programs\u002Fprofessional-mentorship-program-character-animation-2d","https:\u002F\u002Fcms.voxelschool.com\u002Fmentorship-programs\u002Fprofessional-mentorship-program-character-animation-2d","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-mentorships\u002Fmentorship-character-animation-2d\u002Fpmp-character-animation-2d-card-v5.webp","Mejora tu reel colaborando con directores y animadores de las principales producciones de animación 2D de estudios líderes.\r\n",{"id":34,"name":444,"last_name":445,"job_position":430,"company_name":446,"img_photo":447,"img_work":432,"alt_img_photo":448,"alt_img_work":434,"biography_text":449},"Vittorio ","Pirajno","Monigotes Estudio 2.0","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-mentorships\u002Fmentorship-character-animation-2d\u002Fdirector\u002Fvittorio-pirajno-foto.webp","Fotografía de Vittorio Pirajno","Vittorio Pirajno es un profesional destacado en la industria de la animación, CEO de Monigotes \r\nEstudios, una de las empresas más consolidadas y con más trayectoria en el sector de la animación en \r\nEspaña, con más de 30 años de experiencia, tanto en animación 2D, 3D y stop motion.\r\n\u003Cbr>\u003Cbr>\r\nAdemás de tener una amplia gama de producciones cinematográficas, demostrando su versatilidad \r\ny experiencia en el campo. 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Domina las técnicas y conoce en profundidad las herramientas usadas en el sector. ",[484,487],{"name":485,"icon_url":486},"13 Rookies Excellence Awards","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002F_linked\u002Fawards\u002Ficons\u002F1747127328-VR8ywoHLLicVfz3y.webp",{"name":488,"icon_url":489},"Top 12 Mundial en Game Design & Development","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002F_linked\u002Fawards\u002Ficons\u002F1747127096-rkLhs0Pv8MLZrFnc.webp",[491,496,499,502,506,509,513,516,520,523,527],{"media_type":492,"image_url":493,"student_name":494,"image_title":495},"image","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_aaa_alumnos_new_001.webp",null,"ma_wv_aaa_alumnos_new_001",{"media_type":492,"image_url":497,"student_name":494,"image_title":498},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_charact_wv_alumnos_01.webp","weapon_vehicles_portfolio_02",{"media_type":492,"image_url":500,"student_name":494,"image_title":501},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_aaa_alumnos_new_002.webp","ma_wv_aaa_alumnos_new_002",{"media_type":492,"image_url":503,"student_name":504,"image_title":505},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_portfolio_2022_01.jpg","Pablo del Amo","weapon_vehicles_portfolio_03",{"media_type":492,"image_url":507,"student_name":494,"image_title":508},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_aaa_alumnos_new_003.webp","ma_wv_aaa_alumnos_new_003",{"media_type":492,"image_url":510,"student_name":511,"image_title":512},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_portfolio_2022_02.jpg","Alejandro Rodríguez","weapon_vehicles_portfolio_04",{"media_type":492,"image_url":514,"student_name":494,"image_title":515},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_aaa_alumnos_new_004.webp","ma_wv_aaa_alumnos_new_004",{"media_type":492,"image_url":517,"student_name":518,"image_title":519},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_portfolio_2022_03.jpg","Inés Martínez","weapon_vehicles_portfolio_05",{"media_type":492,"image_url":521,"student_name":494,"image_title":522},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_aaa_alumnos_new_005.webp","ma_wv_aaa_alumnos_new_005",{"media_type":492,"image_url":524,"student_name":525,"image_title":526},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_portfolio_2022_04.jpg","Daniel Moreno","weapon_vehicles_portfolio_06",{"media_type":492,"image_url":528,"student_name":529,"image_title":530},"https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fslide-trabajos-alumnos\u002Fma_wv_portfolio_2022_05.jpg","Diego Sainz","weapon_vehicles_portfolio_07",[],[533],{"name":534,"content":535,"logo_url":536,"bg_url":537,"position":538,"link":539},"Arscade - HardSurface","Los alumnos del master avanzado en [b]%master_title%[\u002Fb] formarán parte del Laboratorio de Práctica profesional junto a Arscade y Globant, ambas empresas trabajan en múltiples [b]proyectos de la industria de los videojuegos AA y AAA.[\u002Fb]","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002F_linked\u002Fprofessional-practice\u002Flogos\u002F1766488410-LSmPOwtEOEcAuE4F.png","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002F_linked\u002Fprofessional-practice\u002Fbg\u002F1766488410-9WMBXqMIaj2f57sJ.png",0,"https:\u002F\u002Fblog.voxelschool.com\u002Fnoticias\u002Fque-es-arscade",{"data":541},{"type":542,"id":543,"attributes":544},"masters","11",{"title":310,"pivot_companies":545},{"data":546},[],{"data":548},{"type":542,"id":543,"attributes":549},{"title":310,"alumni_feedback":550},{"data":551},{"type":552,"id":553,"attributes":554},"alumni_feedback","12",{"alumni_name":555,"alumni_lastname":556,"alt_img_photo":557,"job_position":558,"feedback":559,"photo":560},"ADRIÁN","MORENO","","Alumni y Senior Advance 3D Hard Surface artist","Mi paso por Voxel School fue muy bueno. Tanto por el trato tan cercano y familiar que tuvo el equipo de la escuela conmigo y con mis compañeros como por la potente preparación que recibí para enfrentarme al mundo laboral con mucha confianza.","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Ftemplate-postgrados\u002Ffeedback-alumnis\u002FTESTIMONIO_ADRIAN_MORENO.jpg",{"data":562},{"type":542,"id":543,"attributes":563},{"title":310,"professional_skills":564},{"data":565},[],[567],{"id":7,"tab":568,"subjects":569},"1º CURSO",[570,578,584,592,598,604,610,618,624],{"id":571,"academic_year":7,"module_id":572,"module_number":7,"module_title":573,"title":574,"description":575,"note":494,"thumbnail":576,"alt_img":577,"show_title":205},855,275,"Hard Surface Art","Proceso técnico y creativo: Weapons","Profundiza en los procesos creativos y técnicos usados en la industria para llevar a cabo los modelos 3D de los videojuegos del presente.","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fasignaturas_imgs\u002Fma_wv_01_01.jpg","Imagen de la asignatura Proceso técnico y creativo",{"id":579,"academic_year":7,"module_id":572,"module_number":7,"module_title":573,"title":580,"description":581,"note":494,"thumbnail":582,"alt_img":583,"show_title":457},856,"Técnicas avanzadas","Perfila tu técnica poniendo en práctica todas las herramientas y metodologías de trabajo de modelado Hard Surface que usan los profesionales de los videojuegos AAA actualmente.","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fasignaturas_imgs\u002Fma_wv_01_02.jpg","Imagen de la asignatura Técnicas avanzadas: Hard 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modelos con garantías a la vez que ganar velocidad y calidad para tus futuros proyectos.","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fasignaturas_imgs\u002Fma_wv_02_02.jpg","Imagen de la asignatura Modelado y texturizado avanzado de armas II",{"id":599,"academic_year":7,"module_id":586,"module_number":25,"module_title":587,"title":600,"description":601,"note":494,"thumbnail":602,"alt_img":603,"show_title":457},859,"Modelado y texturizado avanzado de vehículos I","Aprende las más avanzadas técnicas y herramientas para crear vehículos con un alto nivel de detalle y acabados profesionales, comprendiendo todo el proceso de creación, desde el modelado al mapeado, bakeado, texturizado y render.","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fformacion-postgrados\u002F11_master-avanzado-weapons\u002Fasignaturas_imgs\u002Fma_wv_02_03.jpg","Imagen de la asignatura Modelado y texturizado avanzado de 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Kolesnikov","Senior 3D Artist en Globant","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002F_linked\u002Fcompanies\u002Flogos\u002Fglobant--qqT6RGbrwmah.svg","Globant","Fotografía del docente Alexander  Kolesnikov","Proyecto del docente Alexander  Kolesnikov",{"type":637,"id":650,"attributes":651},"93",{"slug":652,"content":557,"avatar":653,"image":654,"name":655,"position":656,"logoSrc":645,"logoTitle":646,"alt_img_photo":657,"alt_img_background_img":658},"antonio-gimeno","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fprofesores\u002F0_1\u002Fantonio-gimeno-profile.webp","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fprofesores\u002F0_1\u002Fantonio-gimeno-card.webp","Antonio Gimeno","Hard-Surface Artist en Globant","Fotografía del docente Antonio Gimeno","Proyecto del docente Antonio 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Mediante el uso de materiales y texturas, describen cómo las superficies de los objetos responden e interactúan con la iluminación. Su papel se centra en una combinación de arte y tecnología.",{"type":672,"id":684,"attributes":685},"49",{"name":686,"img_url":687,"description":688,"active":457},"Weapon Artist","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fsalidas-profesionales\u002Fsalida_profesional_49.jpg","El Weapon Artist es quien diseña las armas, que es una especialización que desarrollan los artistas expertos en “hardsurface”. Es decir, los profesionales especializados en crear objetos con superficies rígidas como el metal y los elementos mecánicos.",{"type":672,"id":690,"attributes":691},"50",{"name":692,"img_url":693,"description":694,"active":457},"Vehicle Artist","https:\u002F\u002Fd3des6gui7vs6w.cloudfront.net\u002Fweb\u002Fsalidas-profesionales\u002Fsalida_profesional_50.jpg","El Vehicle Artist es quien diseña los vehículos, Se trata de una especialización que desarrollan los artistas expertos en “hardsurface”. Es decir, los profesionales especializados en crear objetos con superficies rígidas como el metal y los elementos mecánicos."]